![]() |
Refresh |
![]() |
Funkční celky | Vytvoření nového objektu importem z diskového souboru |
![]() |
Důležitým mechanismem, který poskytuje Kaskádě velkou pružnost při zachycování vztahů mezi objekty reálného světa
je mechanismus propojování objektů.
Mnoho propojení vzniká v rámci Kaskády automaticky, aniž by pro to uživatel musel něco dělat. Uživatel následně
profituje z tohoto mechanismu a získává užitečné informace.
Kromě toho může uživatel propojovat objekty také sám, prostřednictvím uživatelského rozhraní, několika různými
způsoby, popsanými v této kapitole.
vložení jednoho nebo více objektů do K-schránky
v prohlížeči libovolného objektu v menu Soubor / Vložit do K-schránky
v seznamu objektů klávesovou zkratkou <Ctrl+K> nebo položkou v plovoucím menu vložíte do K-schránky objekt, nad kterým jste činnost provedli
v obsahu dodacích listů a objednávek lze klávesovou zkratkou <Ctrl+K> vložit do K-schránky produkt od řádku, na němž jste klávesu stiskli (případně prostřednictvím kláves <Ctrl+Shift+K> s možností upřesnění množství)
potom jejich propojení s cílovým objektem
v prohlížeči cílového objektu, s nímž chcete všechny objekty obsažené v tom okamžiku v K-schránce propojit
v menu
v okně K-schránky, které se za tím účelem otevřelo ve speciálním "propojovacím režimu" volba typu propojení a potvrzení tlačítkem Propojit
Předpokládá se (s výjimkou volby K-schránka, viz. dále), že chcete připojovat objekty toho druhu, který je zvolen v levé části karty Souvisí, ve stromě druhů.
Použít lze jednu ze čtyř voleb v podmenu v panelu nástrojů nad tabulkou se seznamem souvisejících objektů
Před použitím této volby není nutno volit typ propojení, které chcete tvořit, to provedete vzápětí ve vyhledávači.
Vyhledávač objektů se otevře ve speciálním režimu, určeném pro tuto činnost, v jeho horní části je proti běžnému stavu zobrazen panel s combem pro volbu typu propojení.
Vybrat můžete jeden nebo více objektů, tabulka je standardně v režimu tzv. multiselectu.
Kliknutím na tlačítko Propojit provedete propojení (zvoleného typu) vybraných objektů s objektem v jehož prohlížeči se nacházíte.
Jde o totéž, jako v menu
, viz. výše.Před použitím této volby je nutno v combu nad tabulkou zvolit typ propojení, které chcete tvořit
Potom použijete tuto volbu a prostřednictvím univerzálního dialogu pro volbu jednoho konkrétního objektu zvolíte objekt, který chcete připojit, s výhodou můžete využít, že se zde přednostně nabízí objekty, které jsou v daném okamžiku v Kaskádě otevřeny (zobrazeny v prohlížečích).
Před použitím této volby je nutno v combu nad tabulkou zvolit typ propojení, které chcete tvořit
Při napozicování této volby se automaticky vytvoří její podmenu se seznamem objektů
příslušného druhu určeného ve stromě vlevo
otevřených v daném okamžiku v Kaskádě (zobrazených v prohlížečích)
dosud nepropojených s objektem, v jehož prohlížeči se nacházíte
Kliknutím na některou položku ( = objekt ) vytvoříte propojení
Pokud je zdrojovým místem nějaká složka (na lokálním disku nebo v místní síti) a cílovým prostorem karta Souvisí, je nutné mít v kartě Souvisí napozicovaný druh Běžný dokument a také předem nastavit typ propojení, kterým chcete importovaný dokument(y) s příslušným objektem propojit. Po zkopírován souboru do Kaskády zůstane zdrojový soubor na disku zachován (nesmaže se).
Jde například o kartu Související kontakty v prohlížeči Kontaktu, kartu Smlouvy v prohlížeči Kontaktu, kartu Provozní dokumenty v prohlížeči Objednávky od zákazníka a řadu dalších, kde je specializovaný seznam souvisejících objektů.
V těchto místech lze použít zcela stejné postupy, jako v kartě Souvisí, popsané v předchozí sekci.
Technologie označovaná jako D&D (Drag&Drop - táhni a pusť) je v mnoha situacích velmi pohodlná, někdy však také nebezpečná pro přílišnou snadnost změn v datech.
Při tomto způsobu ovládání jde o dvě hlavní situace
Propojení taženého objektu s cílovým místem (složkou, jiným objektem, .... ), aniž by se nějak změnilo propojení v místě, z něhož objekt táhnete
Přesun, tedy fakticky propojení taženého objektu s cílovým místem (složkou, jiným objektem, .... ) a zároveň zrušení propojení v místě, z něhož objekt táhnete (typicky přemístění z jedné složky do druhé, ale také třeba mezi dvěma objekty, z jedné karty Souvisí do druhé).
v nějaké části uživatelského rozhraní kliknete na objekt, držíte stisknuté tlačítko myši a posouváte směrem k cíli, možná místa jsou
nějaká tabulka se seznamem objektů ( obsah složky, Inbox, vyhledávač, karta Souvisí, ..... ), kliknutím do řádku s objektem který chcete přetahovat
speciální značka v pravém horním rohu prohlížeče libovolného objektu
v nějaké jiné části objekt "pustíte", to znamená že
v daném místě uvolníte tlačítko myši, které jste během posouvání drželi,
místa ve kterých můžete objekt pustit, jsou např. složka ve stromě složek (ikona složky a její název), obsah složky (tabulka se seznamem objektů), karta Souvisí, .....
v okamžiku puštění se zobrazí Dialog Kopírování / přesun objektu, ve kterém
můžete (pokud je to technicky možné) rozhodnout zda chcete propojit (pouze nové propojení) nebo přesunout (nové propojení a zároveň odstranění původního), závisí to m.j. na tom, kterým tlačítkem myši přetahujete (viz. výše),
můžete určit typ propojení, které se bude vytvářet, přitom program automaticky přednastaví takový typ propojení, který je v dané situaci nejpředpokládatelnější :-)
potvrdíte dokončení operace
systém vytvoří požadované propojení a případně odstraní původní.
Primárním tlačítkem pro praváky je obvykle tlačítko levé (ukazovák) a sekundárním tlačítkem tlačítko pravé, u leváků je to naopak.
Stejně jako je to běžné v systému MS Windows, tak i v Kaskádě
při tažení primárním tlačítkem je předpokládán přesun
při tažení sekundárním tlačítkem není implicitně předpokládáno nic a program Vám v okamžiku puštění umožní volbu (viz. popis chování dialogu výše).
![]() |
Refresh |
![]() |
Funkční celky | Vytvoření nového objektu importem z diskového souboru |
![]() |